안녕하세요, 모험가 여러분! 7월의 마지막 주, 검은사막에도 대규모 업데이트가 찾아왔습니다! 지난 7월 23일 수요일, 정기점검을 통해 게임의 핵심 전투 시스템이 대대적으로 개편되고, 모험가들의 편의성을 높여줄 다양한 기능들이 추가되었는데요. 특히 적중력/회피력 능력치 통합 과 사냥터 최대 공격력 제한 변경 은 게임 플레이에 큰 영향을 미칠 것으로 보입니다. 그럼, 지금 바로 핵심만 쏙쏙 뽑아 함께 살펴볼까요? ⚔️ 7월 23일 검은사막 업데이트 핵심! 전투 시스템 대격변 & 편의성 UP! 이번 업데이트는 검은사막의 전투 시스템에 큰 변화를 가져왔습니다. 능력치 통합과 사냥터 변경은 모험가 여러분의 장비 세팅과 사냥 방식에 새로운 고민을 안겨줄 것 같네요. 1. 전투 시스템 대격변! 능력치 통합 및 저항 관련 변경! 이번 업데이트의 가장 큰 핵심은 바로 전투 시스템의 대대적인 개편 입니다. 특히 적중력/적중률, 회피력/회피율로 나뉘어 있던 능력치가 통합되어 더욱 직관적으로 변했습니다. 적중력/회피력 능력치 통합: 기존의 '적중률'과 '회피율'이 제거 되고, 각각 '적중력'과 '회피력'으로 통합 되었습니다. 기존 적중률 1%는 적중력 4로, 회피율 1%는 회피력 4로 치환되어 적용됩니다. 모든 캐릭터의 기술에서 기술 적중률이 삭제되었으며, 기술 사용 시 얻는 적중률 버프 효과도 모두 삭제되었습니다. 의미: 이제 모험가들은 복잡한 '율' 개념 없이 '력' 수치만으로 직관적으로 캐릭터의 능력치를 파악하고 장비를 세팅할 수 있게 됩니다. 이는 전투의 이해도를 높이고 장비 세팅의 난이도를 낮추는 긍정적인 변화로 보입니다. 저항 관련 변경사항: 몬스터에 대한 상태 이상 저항 수치와 기존 저항 수치가 각각 적용되던 방식이 '모든 저항'으로 통합 되었습니다. 이에 따라 '저항의 비약', '끈질긴 저항의 비약', '[파티] 바아마키아...
하늘을 떠다니는 구름처럼, 이곳은 자유롭고 여유로운 이야기들이 머무는 공간이에요. "구름 날"은 일상의 소소한 순간부터 바람처럼 스쳐가는 생각까지, 나만의 속도로 기록하는 블로그입니다. 여행에서 만난 풍경, 문득 떠오른 단상, 혹은 사진 한 장의 느낌 그 모든 게 이곳에서 구름처럼 뭉게지며 쌓여가요. 특별할 것 없는 날도, 구름 아래서 바라보면 새롭게 빛나죠. 이 하늘 아래, 당신과 나의 이야기가 부드럽게 흘러가길 바라며 글을 씁니다.