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디아블로 4 2.2.2 패치 노트: 명품화 비용 감소, 버그 수정, 접근성 개선!

 안녕하세요, 성역의 방랑자 여러분! 😈 디아블로 4의 최신 업데이트 2.2.2 빌드 #65349 가 2025년 5월 28일 모든 플랫폼에 적용되었습니다. 이번 패치는 명품화 시스템의 부담을 줄이고, 시즌 8(벨리알의 귀환) 관련 버그를 수정하며, 접근성과 게임플레이 경험을 개선하는 데 중점을 두었습니다. 주요 변경 사항을 블로거 스타일로 간단히 정리해봤으니, 함께 확인해볼까요? 🔥 1. 명품화 비용 대폭 감소 이번 패치의 하이라이트는 명품화 비용 감소 입니다. 블리자드는 플레이어들이 옵두사이트와 골드 외의 재료로 인해 명품화에 제약을 느끼지 않도록 시스템을 개선했습니다. 변경 사항 : 1~4등급 명품화에 필요한 기본 재료 비용(옵두사이트, 골드 제외)이 크게 감소. 명품 초기화 조건도 완화되어 초기화 비용 부담이 줄어듦. 개발자 의견 : 특히 여러 아이템을 초기화해야 하는 플레이어들의 부담을 줄이기 위해 설계됨. 옵두사이트와 골드가 명품화의 핵심 자원으로 유지되며, 다른 재료의 제약이 완화됨. 이제 빌드 최적화를 위해 더 자유롭게 실험할 수 있겠죠? 💪 2. 성능 최적화: DirectStorage 설정 변경 성능 문제를 조사하기 위해 DirectStorage 설정 이 기본적으로 비활성화됩니다. DirectStorage는 지원되는 NVMe 드라이브에서 로드 시간을 단축하는 기능으로, 계속 사용하고 싶다면 아래 단계를 따라 다시 활성화할 수 있습니다: Battle.net 런처를 열기. 디아블로 IV의 ‘플레이’ 옆 톱니 아이콘 → 게임 설정 으로 이동. 추가 명령줄 인수 선택. -enableds 입력. 이 변경은 성능 문제를 최소화하면서도 선택적으로 최적화된 로드 시간을 유지할 수 있도록 설계되었습니다. 3. 접근성 개선: 화면 내용 읽기 기능 강화 이번 패치는 손쉬운 사용 을 위한 화면 내용 읽기 기능을 대폭 개선했습니다. 특히 다음과 같은 문제가 수정되었습니다: 성물함 메뉴의 꾸미기 아이템 상세 정보...

디아블로 4 패치 2.2.1: 증오의 그릇 업데이트 상세 정리

 2025년 5월 15일, 디아블로 4의 최신 패치 2.2.1(빌드 #64730)이 모든 플랫폼에 적용되었습니다. 이번 패치는 증오의 그릇 확장팩과 8시즌: 벨리알의 귀환을 중심으로, 각 클래스 밸런스 조정, 버그 수정, 게임플레이 개선, 그리고 새로운 시즌 콘텐츠를 포함합니다. 이 글에서는 게임 전문 블로거의 시선으로, 플레이어들이 쉽게 이해할 수 있도록 패치 내용을 정리하고, 주요 변경 사항과 그 의미를 분석해 보겠습니다. 1. 증오의 그릇 주요 업데이트 혼령사 클래스 강화 혼령사는 이번 패치에서 가장 큰 변화를 맞이한 클래스 중 하나로, 기술과 지속 효과가 대폭 상향되었습니다. 주요 변경 사항은 다음과 같습니다: 수호자 기술 : 피해가 80%에서 140%로 증가해 더 강력한 공격력을 발휘합니다. 보호막 양이 최대 생명력의 15%에서 30%로 늘어나 생존력이 향상되었습니다. 5등급 업그레이드 가시의 피해가 100%에서 150%로 증가해 후반 빌드에서도 경쟁력을 갖췄습니다. 지속 효과 : 적응하는 태세 : 핵심 능력치 증가량이 50%[+]에서 75%[+]로 상향되어 스탯 효율이 개선되었습니다. 생기 넘치는 일격 : 취약 추가 피해가 45%[x]에서 80%[x]로, 치유량이 최대 생명력의 2%에서 5%로, 원기 생성량이 5에서 10으로 증가해 다방면에서 활용도가 높아졌습니다. 영재의 박자 : 기술 등급 증가량이 2에서 4로 두 배 늘어나 기술 빌드의 잠재력이 강화되었습니다. 분석 : 혼령사는 이번 패치로 공격력, 생존력, 자원 관리 모든 면에서 큰 버프를 받았습니다. 특히 수호자 기술은 이제 단일 대상과 광역 전투 모두에서 강력한 선택지가 될 가능성이 높습니다. 초보 플레이어부터 고난이도 콘텐츠에 도전하는 하드코어 유저까지, 혼령사의 빌드 다양성이 한층 풍부해졌습니다. 버그 수정 혼령사 관련 버그도 다수 수정되었습니다: 고행 이전 난이도에서 수수께끼의 고통받는 선물 이 적절한 장비를 드롭하지 않던 문제 해결....