2025년 5월 15일, 디아블로 4의 최신 패치 2.2.1(빌드 #64730)이 모든 플랫폼에 적용되었습니다. 이번 패치는 증오의 그릇 확장팩과 8시즌: 벨리알의 귀환을 중심으로, 각 클래스 밸런스 조정, 버그 수정, 게임플레이 개선, 그리고 새로운 시즌 콘텐츠를 포함합니다. 이 글에서는 게임 전문 블로거의 시선으로, 플레이어들이 쉽게 이해할 수 있도록 패치 내용을 정리하고, 주요 변경 사항과 그 의미를 분석해 보겠습니다.
1. 증오의 그릇 주요 업데이트
혼령사 클래스 강화
혼령사는 이번 패치에서 가장 큰 변화를 맞이한 클래스 중 하나로, 기술과 지속 효과가 대폭 상향되었습니다. 주요 변경 사항은 다음과 같습니다:
- 수호자 기술:
- 피해가 80%에서 140%로 증가해 더 강력한 공격력을 발휘합니다.
- 보호막 양이 최대 생명력의 15%에서 30%로 늘어나 생존력이 향상되었습니다.
- 5등급 업그레이드 가시의 피해가 100%에서 150%로 증가해 후반 빌드에서도 경쟁력을 갖췄습니다.
- 지속 효과:
- 적응하는 태세: 핵심 능력치 증가량이 50%[+]에서 75%[+]로 상향되어 스탯 효율이 개선되었습니다.
- 생기 넘치는 일격: 취약 추가 피해가 45%[x]에서 80%[x]로, 치유량이 최대 생명력의 2%에서 5%로, 원기 생성량이 5에서 10으로 증가해 다방면에서 활용도가 높아졌습니다.
- 영재의 박자: 기술 등급 증가량이 2에서 4로 두 배 늘어나 기술 빌드의 잠재력이 강화되었습니다.
분석: 혼령사는 이번 패치로 공격력, 생존력, 자원 관리 모든 면에서 큰 버프를 받았습니다. 특히 수호자 기술은 이제 단일 대상과 광역 전투 모두에서 강력한 선택지가 될 가능성이 높습니다. 초보 플레이어부터 고난이도 콘텐츠에 도전하는 하드코어 유저까지, 혼령사의 빌드 다양성이 한층 풍부해졌습니다.
버그 수정
혼령사 관련 버그도 다수 수정되었습니다:
- 고행 이전 난이도에서 수수께끼의 고통받는 선물이 적절한 장비를 드롭하지 않던 문제 해결.
- 추악한 군락지 던전에서 잠긴 문 뒤의 적이 피해를 주던 버그 수정.
- 참회자의 전당에서 수보의 추적자 특성이 토템 등 대상 지정 불가 물체에 표식을 남기던 문제 해결.
- 암흑 성채에서 고르샤크의 지속 피해 효과가 우두머리 처치 후에도 유지되던 문제 수정.
분석: 이러한 버그 수정은 혼령사 플레이어의 게임 경험을 크게 개선합니다. 특히 던전 진행 중 불합리한 피해를 받거나 퀘스트 진행이 막히는 문제를 해결함으로써, 보다 매끄러운 플레이가 가능해졌습니다.
2. 기본 게임 밸런스 업데이트
야만용사
야만용사는 특정 아이템과 기술의 상향으로 더 강력한 근접 전투를 펼칠 수 있게 되었습니다:
- 고르의 파멸적인 손 보호구:
- 추가 피해가 주기당 피해에서 초당 피해로 변경되어 약 100% 피해 증가 효과를 얻었습니다.
- 극대화 적중 시 폭발의 재사용 대기시간 감소가 0.2초에서 0.4초로 증가.
- 이중 강타: 피해가 70
100%에서 110140%로 상향. - 광포한 소용돌이의 위상: 소용돌이 사용 중 극대화 피해가 동일한 비율로 증가.
분석: 야만용사의 핵심은 강력한 광역 딜링과 생존력입니다. 광포한 소용돌이 빌드가 강화되면서, 군중 제어와 대규모 전투에서 더욱 두각을 나타낼 것으로 보입니다. 초보자도 쉽게 접근할 수 있는 빌드지만, 고난이도 콘텐츠에서도 충분히 경쟁력을 갖췄습니다.
드루이드
드루이드의 지속 효과와 고유 아이템이 강화되었습니다:
- 대지의 힘: 추가 극대화 피해가 50%[x]에서 70%[x]로 증가.
- 완벽한 폭풍: 추가 피해가 60%[x]에서 80%[x]로 상향.
- 인간성: 인간 형상일 때 등급당 2%의 피해 감소 효과 추가.
- 가틀렌의 생득권:
- 극대화 적중 횟수 요구량 감소 (일반: 400~200
→300~150, 우두머리: 80~40→60~30). - 인간 형상 이동 속도가 17.5~23%에서 24.5~30%로 증가.
- 극대화 적중 횟수 요구량 감소 (일반: 400~200
분석: 드루이드는 인간 형상 빌드의 효율이 크게 향상되었습니다. 가틀렌의 생득권은 이제 더 빠르게 발동되며, 이동 속도 증가로 전투의 유연성이 높아졌습니다. 이는 특히 PvE와 PvP 모두에서 드루이드의 입지를 강화할 것입니다.
강령술사
강령술사는 소환 중심 빌드의 피해가 대폭 상향되었습니다:
- 망자의 서 - 해골 사제: 추가 피해가 30%[x]에서 50%[x]로 증가.
- 생환의 위상: 추가 피해가 25~45%[x]에서 40~60%[x]로 상향.
- 지르의 칼날, 생귀보르: 기본 소환 피해가 60%에서 400%로 대폭 증가.
분석: 소환 빌드는 강령술사의 핵심이며, 이번 패치로 소환수의 피해 출력이 극적으로 향상되었습니다. 특히 지르의 칼날, 생귀보르는 이제 고난이도 우두머리 전투에서도 강력한 선택지가 될 것입니다.
도적
도적은 맹독 덫 빌드가 강화되었습니다:
- 맹독 덫: 중독 피해가 540%에서 612%로 증가.
- 핏빛 장미의 띠: 맹독 덫 업그레이드 효과가 50~100%에서 50~150%로 증가.
- 오염의 위상: 맹독 덫 폭발 시 추가 피해(10~30%)와 독 피해 증가 지속 시간(5초 → 9초) 개선.
분석: 도적의 맹독 덫 빌드는 이제 더 높은 피해와 지속성을 자랑합니다. 특히 오염의 위상의 변경으로 폭발적 딜링과 지속적인 독 피해를 동시에 노릴 수 있어, 군중 제어와 단일 대상 딜링 모두에서 강력한 선택지가 되었습니다.
원소술사
원소술사는 지속 효과와 아이템이 개선되었습니다:
- 감전의 충격: 기절 초기화 시에도 발동.
- 살얼음의 우박: 적중당 피해가 1.5%에서 2%로, 최대 75%에서 100%로 증가.
- 빙하의 위상: 눈보라 시전 요구 조건 제거, 마법부여로도 활성화 가능.
분석: 원소술사는 냉기 빌드의 효율이 크게 향상되었습니다. 빙하의 위상의 변경은 빌드의 유연성을 높여, 다양한 상황에서 냉기 피해를 극대화할 수 있게 되었습니다.
3. 8시즌: 벨리알의 귀환
새로운 시즌 콘텐츠
- 세이에나의 역할 변화: 세이에나는 이제 상인으로, 환영의 재를 서약의 두루마리로 교환할 수 있습니다. 이를 통해 장막을 벗기는 자의 서약 평판을 획득할 수 있습니다.
- 평판 획득 방식: 환영 급습 이벤트와 성역 우두머리 처치를 통해 시즌 평판을 얻을 수 있으며, 이를 명확히 안내하는 새로운 목표가 추가되었습니다.
- 우두머리 능력 조정:
- 시네랏의 불꽃: 주 우두머리 능력 피해가 50%에서 75%로 증가.
- 증오의 품의 신속: 무기 교체 시 효과가 유지되도록 변경.
분석: 8시즌은 벨리알과의 전투를 중심으로 한 몰입감 있는 스토리와 보상 체계를 제공합니다. 세이에나의 상인 역할 추가는 플레이어에게 새로운 자원 관리 전략을 요구하며, 평판 시스템의 명확화는 초보 플레이어의 진입 장벽을 낮춥니다.
버그 수정
- 환영 급습 및 벨리알 전투:
- 맹수조련사의 환영이 소환하는 바르그의 조기 출현 문제 해결.
- 키르마의 환영이 사다리에 걸리거나 전장 바깥으로 이동하던 문제 수정.
- 벨리알 매복 전투 중 분노 상태 벗어남 문제 해결.
- 시즌 퀘스트:
- 파묻힌 희망 퀘스트의 상호작용 툴팁 및 설명 갱신 문제 수정.
- 정체를 드러낸 벨리알 퀘스트의 완료 표시 오류 수정.
분석: 시즌 콘텐츠의 버그 수정은 플레이어의 몰입감을 유지하는 데 중요한 역할을 합니다. 특히 벨리알 전투의 매끄러운 진행은 시즌의 핵심 재미를 보장합니다.
4. 기타 개선 및 버그 수정
접근성 개선
- 화면 내용 읽기 기능에 플레이어 이름 읽기 온/오프 옵션 추가.
- 성물함 메뉴 및 오류 알림 읽기 문제 해결.
- 컨트롤러로 벨리알의 비축고를 열 수 없던 문제 수정.
분석: 접근성 개선은 모든 플레이어가 디아블로 4를 즐길 수 있도록 돕는 중요한 변화입니다. 특히 시각 장애 플레이어를 위한 화면 내용 읽기 기능의 향상은 게임의 포용성을 높였습니다.
일반 버그 수정
- 루시온의 왕관: 정신 집중 기술의 추가 피해 무한 증가 및 피해 보너스 적용 오류 수정.
- 특정 정예 적 접사가 마을에서 피해를 주던 문제 해결.
- 치미모료 애완동물이 플레이어를 벗어나던 귀여운(?) 버그 수정.
분석: 루시온의 왕관 관련 수정은 게임 밸런스에 큰 영향을 미칩니다. 이를 통해 특정 빌드의 과도한 강력함이 조정되었으며, 치미모료 애완동물의 버그는 플레이어들에게 가벼운 웃음을 선사하며 게임의 재미를 더했습니다.
5. 플레이어에게 주는 시사점
이번 2.2.1 패치는 혼령사를 포함한 모든 클래스의 밸런스 조정, 시즌 콘텐츠 강화, 그리고 접근성 및 버그 수정에 초점을 맞췄습니다. 특히 혼령사의 대대적인 상향은 새로운 빌드를 탐구하고자 하는 플레이어들에게 큰 동기를 부여할 것입니다. 또한, 8시즌 벨리알의 귀환은 새로운 평판 시스템과 몰입감 있는 전투를 통해 시즌의 재미를 극대화합니다.
추천 액션
- 혼령사 플레이어: 새로운 수호자 빌드와 생기 넘치는 일격을 활용해 다양한 전투 스타일을 시험해 보세요.
- 시즌 플레이어: 환영 급습과 우두머리 처치를 통해 평판을 빠르게 쌓고, 세이에나의 교환 시스템을 적극 활용하세요.
- 모든 플레이어: 업데이트된 아이템과 기술을 테스트하며, 자신에게 맞는 최적의 빌드를 찾아보세요.
마무리
디아블로 4의 2.2.1 패치는 게임의 핵심 재미를 유지하면서도 플레이어 경험을 개선하는 데 성공했습니다. 클래스 밸런스 조정, 버그 수정, 그리고 새로운 시즌 콘텐츠는 초보자와 베테랑 모두에게 새로운 도전과 재미를 제공합니다. 지금 성역으로 돌아가, 벨리알의 귀환을 직접 경험해 보세요!