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⚔️ 7월 23일 검은사막 업데이트 핵심! 전투 시스템 대격변 & 편의성 UP!

안녕하세요, 모험가 여러분! 7월의 마지막 주, 검은사막에도 대규모 업데이트가 찾아왔습니다! 지난 7월 23일 수요일, 정기점검을 통해 게임의 핵심 전투 시스템이 대대적으로 개편되고, 모험가들의 편의성을 높여줄 다양한 기능들이 추가되었는데요. 특히 적중력/회피력 능력치 통합 과 사냥터 최대 공격력 제한 변경 은 게임 플레이에 큰 영향을 미칠 것으로 보입니다. 그럼, 지금 바로 핵심만 쏙쏙 뽑아 함께 살펴볼까요? ⚔️ 7월 23일 검은사막 업데이트 핵심! 전투 시스템 대격변 & 편의성 UP! 이번 업데이트는 검은사막의 전투 시스템에 큰 변화를 가져왔습니다. 능력치 통합과 사냥터 변경은 모험가 여러분의 장비 세팅과 사냥 방식에 새로운 고민을 안겨줄 것 같네요. 1. 전투 시스템 대격변! 능력치 통합 및 저항 관련 변경! 이번 업데이트의 가장 큰 핵심은 바로 전투 시스템의 대대적인 개편 입니다. 특히 적중력/적중률, 회피력/회피율로 나뉘어 있던 능력치가 통합되어 더욱 직관적으로 변했습니다. 적중력/회피력 능력치 통합: 기존의 '적중률'과 '회피율'이 제거 되고, 각각 '적중력'과 '회피력'으로 통합 되었습니다. 기존 적중률 1%는 적중력 4로, 회피율 1%는 회피력 4로 치환되어 적용됩니다. 모든 캐릭터의 기술에서 기술 적중률이 삭제되었으며, 기술 사용 시 얻는 적중률 버프 효과도 모두 삭제되었습니다. 의미: 이제 모험가들은 복잡한 '율' 개념 없이 '력' 수치만으로 직관적으로 캐릭터의 능력치를 파악하고 장비를 세팅할 수 있게 됩니다. 이는 전투의 이해도를 높이고 장비 세팅의 난이도를 낮추는 긍정적인 변화로 보입니다. 저항 관련 변경사항: 몬스터에 대한 상태 이상 저항 수치와 기존 저항 수치가 각각 적용되던 방식이 '모든 저항'으로 통합 되었습니다. 이에 따라 '저항의 비약', '끈질긴 저항의 비약', '[파티] 바아마키아...