안녕하세요, 성역의 방랑자 여러분! 😈 디아블로 4의 최신 업데이트 2.2.2 빌드 #65349 가 2025년 5월 28일 모든 플랫폼에 적용되었습니다. 이번 패치는 명품화 시스템의 부담을 줄이고, 시즌 8(벨리알의 귀환) 관련 버그를 수정하며, 접근성과 게임플레이 경험을 개선하는 데 중점을 두었습니다. 주요 변경 사항을 블로거 스타일로 간단히 정리해봤으니, 함께 확인해볼까요? 🔥 1. 명품화 비용 대폭 감소 이번 패치의 하이라이트는 명품화 비용 감소 입니다. 블리자드는 플레이어들이 옵두사이트와 골드 외의 재료로 인해 명품화에 제약을 느끼지 않도록 시스템을 개선했습니다. 변경 사항 : 1~4등급 명품화에 필요한 기본 재료 비용(옵두사이트, 골드 제외)이 크게 감소. 명품 초기화 조건도 완화되어 초기화 비용 부담이 줄어듦. 개발자 의견 : 특히 여러 아이템을 초기화해야 하는 플레이어들의 부담을 줄이기 위해 설계됨. 옵두사이트와 골드가 명품화의 핵심 자원으로 유지되며, 다른 재료의 제약이 완화됨. 이제 빌드 최적화를 위해 더 자유롭게 실험할 수 있겠죠? 💪 2. 성능 최적화: DirectStorage 설정 변경 성능 문제를 조사하기 위해 DirectStorage 설정 이 기본적으로 비활성화됩니다. DirectStorage는 지원되는 NVMe 드라이브에서 로드 시간을 단축하는 기능으로, 계속 사용하고 싶다면 아래 단계를 따라 다시 활성화할 수 있습니다: Battle.net 런처를 열기. 디아블로 IV의 ‘플레이’ 옆 톱니 아이콘 → 게임 설정 으로 이동. 추가 명령줄 인수 선택. -enableds 입력. 이 변경은 성능 문제를 최소화하면서도 선택적으로 최적화된 로드 시간을 유지할 수 있도록 설계되었습니다. 3. 접근성 개선: 화면 내용 읽기 기능 강화 이번 패치는 손쉬운 사용 을 위한 화면 내용 읽기 기능을 대폭 개선했습니다. 특히 다음과 같은 문제가 수정되었습니다: 성물함 메뉴의 꾸미기 아이템 상세 정보...
안녕하세요, 디아블로 팬 여러분! 😈 디아블로 4의 시즌 9와 2.3.0 PTR이 2025년 5월 27일부터 6월 3일까지 PC 배틀넷에서 진행됩니다. 이번 캠프파이어 챗에서 공개된 내용을 바탕으로, 시즌 9의 주요 변화와 새롭게 추가되는 시스템을 블로거 스타일로 깔끔하게 정리해봤습니다. 악몽 던전의 재탄생, 헤라딕 마법 시스템, 클래스 밸런스 조정 등 흥미진진한 소식이 가득하니, 지금부터 함께 살펴볼까요?🔥 1. 시즌 8 리뷰: 무엇이 달라졌나? 시즌 8 ‘벨리알의 귀환’은 보스 파워와 함께 강렬한 시작을 알렸지만, 몇 가지 아쉬운 점도 있었습니다. 블리자드는 이번 캠프파이어 챗에서 시즌 8의 피드백을 반영해 몇 가지 주요 문제를 짚었습니다: 레벨링 속도 조정 : 시즌 8 PTR에서 레벨링 속도를 약간 늦췄던 변경은 커뮤니티 피드백을 통해 조정되었습니다. 현재 레벨링 속도는 적절한 균형을 이루고 있지만, 레벨링 중 활동 다양성이 부족하다는 점이 부각되었습니다. 활동 다양성 부족 : 특히 ‘망령 침공’ 이벤트에 과도하게 의존해야 했던 점이 문제로 지적되었습니다. 이를 해결하기 위해 시즌 9에서는 다양한 콘텐츠에서 시즌 진행을 보상받을 수 있도록 설계되었습니다. 클래스 밸런스 : 시즌 8에서는 라이트닝 스피어 소서리스가 강세를 보였고, 스피릿본은 다소 뒤처졌습니다. 하지만 전체적으로 클래스 다양성이 이전 시즌보다 개선된 상태입니다. 블리자드는 이러한 피드백을 바탕으로 시즌 9에서 더 다채로운 플레이 경험을 제공할 계획입니다. 특히, 악몽 던전 에 초점을 맞춘 대규모 업데이트가 주목할 만합니다. 2. 시즌 9의 핵심: 악몽 던전의 재탄생 시즌 9는 악몽 던전을 중심으로 한 대대적인 개편과 새로운 시스템 도입이 특징입니다. 블리자드는 악몽 던전이 다소 식상해졌다는 피드백을 반영해, 이를 새롭고 흥미로운 콘텐츠로 탈바꿈시켰습니다. 주요 변경 사항은 다음과 같습니다: 2.1. 헤라딕 강력 방 (Herodric Strong Rooms) 설명 :...