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디아블로 4 '호라드림의 죄' 시즌 미리보기: 핵심 변경점 총정리!

 오늘은 성역에 새로운 바람을 불어넣을 **다음 시즌인 '호라드림의 죄'**에 대한 따끈따끈한 소식을 전해드리려 합니다. 블리자드 공식 공지 내용을 바탕으로, 여러분이 꼭 알아야 할 핵심 내용들을 쉽고 빠르게 정리해 드릴게요.


새로운 시즌 테마: 호라드림의 죄

이번 시즌은 던전 플레이와 '호라드림 주문'이라는 새로운 능력 커스터마이징에 중점을 둡니다. 그동안 즐겨왔던 던전 플레이가 한층 더 전략적이고 흥미진진하게 바뀔 예정이니 기대하셔도 좋습니다!


주요 신규 콘텐츠 & 변경점

1. 강력한 '호라드림 주문' 시스템

여러분만의 전투 스타일을 만들 수 있는 새로운 시스템입니다. '호라드림 주문'은 크게 세 가지 요소로 구성됩니다.

  • 촉매: 주문의 기본적인 형태와 기능을 제공합니다. 재사용 대기시간, 행운의 적중 등 다양한 능력을 가집니다.

  • 주입: 촉매에 원소 피해나 지속 피해 유형을 부여하여 위력을 더합니다. 각 주입은 레벨을 올려 추가 효과를 얻을 수 있습니다.

  • 비전: 최대 3개의 비전을 장착하여 촉매를 다양한 방식으로 조정합니다. 희귀도에 따라 마법, 희귀, 전설 비전이 있으며, 전설 비전은 장착한 촉매에 따라 효과가 달라집니다.

이 모든 원소는 PTR 상인 '므락'을 통해 시험해 볼 수 있으며, 시즌이 시작되면 퀘스트와 악몽 던전 탐험을 통해 획득할 수 있습니다.

2. '호라드림 금고실' 탐사

새롭게 추가되는 소형 던전입니다.

  • 악몽 던전에서 '길라장치'를 이용해 희귀 저장소를 찾아 '호라드림 금고실'로 진입할 수 있습니다.

  • 제한 시간 안에 몬스터를 처치하여 '호라드림 조율'을 획득하고, 금고실을 완료하면 모은 조율 양에 따라 보상이 향상되는 '호라드림 보관함'을 얻을 수 있습니다.

  • 난이도를 높이거나 시즌 화폐 '호라드림 약병'으로 길라장치를 업그레이드하면 금고실 발견 확률이 높아집니다.

3. 새로운 엔드게임 활동: '악화되는 악몽'

진정한 실력자를 위한 도전입니다.

  • 세 개의 악몽 던전을 연달아 진행하는 콘텐츠로, 각 던전을 지날수록 난이도와 속성이 중첩되어 더욱 강력해집니다.

  • 세 던전을 모두 돌파하면 마지막에는 **새롭게 변주된 최종 보스 '아스타로트'**가 여러분을 기다립니다. 아스타로트와 흉물 융합체가 동시에 등장하며, 융합체를 먼저 처치하면 아스타로트가 남아있는 한 부활하니 전략적인 공략이 필요합니다.

4. 악몽 던전 시스템 개선

던전 플레이가 훨씬 쾌적해집니다.

  • 이제 던전을 완료한 후 바로 악몽 던전 인장을 활성화하여 다음 악몽 던전으로 진입할 수 있습니다. 던전 밖으로 나갈 필요가 없어졌죠!

  • 새로운 긍정적 속성들이 악몽 던전에 추가됩니다. 호라드림 비축고(보상 상자), 장비 발굴(장비 획득), 힘의 신단(신단 추가), 잊힌 지혜(경험치 획득), 보물의 틈새(고블린 침공) 등 던전 플레이를 더욱 풍성하게 만들어 줄 겁니다.

5. '호라드림 보석' 추가

아이템에 새로운 능력을 부여하는 강력한 보석입니다.

  • 고행 I 난이도에 도달하고 금고실을 완료하면 '호라드림 고서'를 얻을 수 있으며, 이를 소비하여 '호라드림 약병'과 '보석 파편'으로 호라드림 보석을 제작할 수 있습니다.

  • 이 보석들은 호라드림 주문을 강화하거나 적을 폭발시키는 등 다양한 효과를 제공하며, 목걸이와 반지 슬롯에 장착할 수 있습니다.

6. 신규 고유 아이템

각 직업을 위한 새로운 강력한 고유 아이템이 추가됩니다.

  • 야만용사: 산신의 발굽 (고유 장화)

  • 드루이드: 유독성 척추 분쇄기 (고유 양손 무기)

  • 강령술사: 나즈의 손 (고유 장갑)

  • 도적: 니르미트루크의 죽음가면 (고유 투구)

  • 원소술사: 뱀의 홍채 (고유 목걸이)

  • 정령사 (증오의 그릇): 발라잔의 짚허리띠 (고유 바지)


밸런스 업데이트 & 기타 변경점

  • 아이템 및 능력치 조정:

    • 제압 피해 및 일부 고정 데미지가 조정(너프)됩니다. 개발팀은 제압 피해가 지나치게 강력하다고 판단하여 다른 피해 유형과 동등한 성능을 내도록 맞출 예정입니다.

    • 평타 기술의 성능이 버프됩니다.

    • 최대 원소 저항을 쉽게 맞추는 방식이 조정될 예정입니다.

    • 모든 핵심 지속 효과에 75%[x]의 최대치(캡)가 적용되어, 특정 기제가 너무 큰 파워를 독점하는 것을 방지하고 외면받던 핵심 지속 효과들이 버프됩니다.

  • 직업 밸런싱:

    • 원소술사의 번개창 빌드가 너프됩니다. 특히 '갈라지는 마력의 위상'의 위력이 대폭 감소하지만, 번개창 빌드는 여전히 준수할 것이라고 합니다.

    • 연소 계열 빌드와 깨우침 능력도 조정될 예정입니다.

  • 파밍 및 보상 개선:

    • 이제 모든 정예 몬스터와 보스 몬스터가 시즌 평판 점수를 드랍합니다.

    • 고행 난이도에서 선조 아이템 드랍률이 전반적으로 크게 증가합니다.

    • 전체적인 전설 룬 및 보석 파편 드랍률이 증가하고, 보석 제작에 필요한 보석 파편 수량이 크게 줄어듭니다.

  • 명품화 난이도 조정: 명품화 난이도에 대한 추가적인 조정 계획이 있습니다.


PTR 참여 및 피드백 방법

이번 2.3.0 공개 테스트 서버(PTR)는 5월 28일부터 6월 3일까지 운영됩니다. 다음 시즌 '호라드림의 죄'가 정식 출시되기 전, 새로운 변경점과 기능을 미리 경험하고 피드백을 전달할 좋은 기회입니다.

PTR은 Battle.net 앱에서 '공개 테스트 서버' 버전을 선택하여 설치할 수 있습니다. 키요바샤드에 있는 PTR 상인 '므락'을 통해 다양한 아이템과 증강 효과를 받아 테스트에 집중할 수 있습니다.

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